Ausgewählte Apps für den Mathematikunterricht der GS

Inhalt: Anschauungshilfen auf dem iPad: Hunderterfeld, Rechentablett, Stamp Game Kopfrechnen üben mit: Hungrige Fische App, Einmaleins App Größen: Stell die Uhr App, Karten App Geometrie: Geoboard App LearningApps: Lernerfolg und Blitzrechnen Verschiedene Apps auf dem iPad aus den Bereichen der Weiterlesen…

Video im Unterricht – Videoschnitt mit iMovie

Mit dem vorgestellten Schnittprogramm können Sie und Ihre Schülerinnen und Schüler nach sehr kurzer Einarbeitungszeit Videomaterial aus unterschiedlichen Quellen (Handy, DV-Kamera, HD-Kamera etc.) zu einem fertigen Film schneiden. Das Ergebnis kann als DVD oder als Datei für iPod, iPad, Computer Weiterlesen…

Ausgewählte Apps für den Mathematikunterricht der GS

Inhalt: Anschauungshilfen auf dem iPad: Hunderterfeld, Rechentablett, Stamp Game Kopfrechnen üben mit: Hungrige Fische App, Einmaleins App Größen: Stell die Uhr App, Karten App Geometrie: Geoboard App LearningApps: Lernerfolg und Blitzrechnen Verschiedene Apps auf dem iPad aus den Bereichen der Weiterlesen…

Workshops zu Coding, DaF/DaZ und MINT – Jetzt kostenlosen Platz sichern

Die Teilnehmerzahlen bei den vorgestellten Veranstaltungen sind begrenzt! Melden Sie sich also noch heute an, um sich einen Platz zu sichern. Beachten Sie bitte, dass es sich hier nicht um Veranstaltungen im Medienzentrum Heidelberg, sondern im Kreismedienzentrum Ludwigsburg und den Stadtmedienzentren Weiterlesen…

Apple Teacher Programm

Um Lehrkräfte, die Apple Produkte für das Lehren und Lernen einsetzen, zu unterstützen, hat Apple ein kostenloses Weiterbildungsprogramm ins Leben gerufen. Unter dem Namen „Apple Teacher“ können Sie unter https://www.apple.com/de/education/apple-teacher/ an einem kostenlosen professionellen Lernprogramm für Pädagogen teilnehmen. Als registrierter Nutzer Weiterlesen…

Lesenswerte E-Books zum Thema „iPad im Unterricht“

In diesem Beitrag möchten wir Ihnen drei E-Books vorstellen, die sich mit dem Einsatz und der Verwendung von iPads im Unterricht beschäftigen. Alle Bücher sind 2017 erschienen und somit auf einem sehr aktuellen Stand was Technik und Möglichkeiten bezüglich Apps Weiterlesen…