Woran erkennen Eltern gute Apps und welche Vorteile bieten Vorlese-Apps?

Die beiden Expertinnen Leonie Lutz ( @leonieKDB) & Catja Eikelberg (Logopädin, Kognitionswissenschaftlerin und Gründerin der InnerMe GmbH) sind zu Gast im Kindermedienland und sprechen im Podcast zum Thema „Apps für Kinder sowie Medien in Familie und Schule“. Der Podcast richtet Weiterlesen…

Cybergrooming – Was tun gegen sexuelle Belästigung im digitalen Raum?

Cybergrooming führt häufig zu sexuellem Missbrauch. Aber die wenigsten Fälle werden tatsächlich strafrechtlich verfolgt. Warum ist das so? Dr. Thomas-Gabriel Rüdiger informiert über Strafrecht, Täterinnen und Täter sowie präventive Maßnahmen gegen Cybergrooming. Dr. Rüdiger ist Leiter des Instituts für Cyberkriminologie Weiterlesen…

Medienbildung in der Kindertagesstätte und die digitale Kita

Weshalb ist Medienbildung in der Kita erforderlich? Eine Handreichung für Einrichtungsleitungen in Kindertagesstätten, erstellt in Zusammenarbeit von AKJS – Aktion Kinder- und Jugendschutz Brandenburg e. V. und dem Büro Berlin des JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis, Weiterlesen…

Erklärvideos mit wenig Aufwand? Die Webanwendung SimpleShow ermöglicht es!

Die Webanwendung SimpleShow ermöglicht es, Erklärvideos mit wenig Aufwand zu erstellen. Im Rahmen des Girls’ Day haben unser pädagogischer Mitarbeiter Jochen Kathöfer und seine Tochter Lotta diese Anwendung näher angeschaut und ein kurzes Erklärvideo erstellt. Ihre Arbeitsschritte sowie das Video Weiterlesen…

Osmo Genius Starter Kit und Osmo Coding Starter Set am MZHD

Osmo Genius Starter Kit Osmo verbindet haptisches Lernen mit Spielsteinen mit digitalen Lernspielen. Dabei wird ein iPad in eine Halterung gestellt, sodass es die analogen Spielsteine erkennt und mit den digitalen Aufgaben verknüpft. Das Genius Starter Kit bietet einen Vielzahl Weiterlesen…

Digitale Tools in Schule und Unterricht

In diesem Beitrag möchten wir Ihnen eine Sammlung digitaler Möglichkeiten vorstellen, die für den alltäglichen Einsatz in Schule und Unterricht geeignet sind. Dabei bedienen wir uns auf Grund der Darstellungsmöglichkeiten dem Werkzeug “Taskcards”. Um was es sich bei Taskcards handelt, Weiterlesen…

Kollaboration und Teamwork mit einer App: Escape Team

Escape Team ist ein digital-physisches Rätsel-Abenteuer. Ein Handy oder Tablet wird zwar benötigt, um die Escape Team-App auszuführen, allerdings findet der Großteil des Spiels nicht auf dem Gerät statt. Vor dem Spiel drucken sich die Spieler ein PDF-Dokument für ihre Weiterlesen…

Medienpädagogische Unterstützungsangebote im MZHD

Wir möchten in diesem Beitrag ein neues, bisher nicht verfügbares Unterstützungsangebot im medienpädagogischen Bereich vorstellen. Schulen und Bildungseinrichtungen können diese bei Bedarf anfragen. Die “Buchung” der Referentin erfolgt in Kooperation über das Landesmedienzentrum Baden-Württemberg. Die Veranstaltungen werden den schulischen Einrichtungen Weiterlesen…