Lerninhalte in Bildergeschichten erfassen

Der Einsatz von Bildergeschichten ist breit gefächert, in nahezu jedem Fach lassen sich Dinge einmal anders darstellen. So wird ein Aufsatz durch eine Bildergeschichte weitererzählt, oder eine Mathematikregel durch bildnerische Erklärungen griffiger. In Biologie, Geografie, Wirtschaft u.ä. lassen sich Ereignisse Weiterlesen…

Praxisbericht: Knietzsche, der kleinste Philosoph der Welt

Ursula Becky, Übersetzerin und Sprachdozentin für Französisch, Italienisch sowie Deutsch als Zweitsprache unterrichtet im Rahmen eines kommunalen Förderprojekts an der Theodor-Heuss-Grund- und Werkrealschule in Baden-Baden und hat auf planet-schule.de einen Erfahrungsbericht zur App „Knietzsches Geschichtenwerkstatt“ geschrieben. Doch um was geht es Weiterlesen…

Ich – das Thema Selbstdarstellung kreativ umgesetzt

Schüler beschäftigen sich ob weiblich oder männlich immer mit sich und ihrem Erscheinungsbild. Die Medienwelt gibt ihnen durch immer schneller wechselnder Trends vor was in und out ist. Youtuber, Blogger und Trendsetter setzen die Maßstäbe hierfür. Das Selfie als Selbstportrait Weiterlesen…

Wer hat Urheberrecht? Informationen, Ideen und Materialien für den Unterricht

Im kreativen Umgang mit Film und Medien vermittelt die Webseite Wer hat Urheberrecht? eine neue Aufmerksamkeit für urheberrechtliche Fragestellungen. Gegliedert in sechs große Themenbereiche finden Sie Anregungen und Werkzeuge für die Auseinandersetzung. Die Infothek bietet Hintergrundtexte und praxisnahe Fallbeispiele, die prägnante Antworten Weiterlesen…

Lesen lernen digital mit dem AMIRA Leseprogramm für Grundschüler

Die Lesekompetenz von Schülerinnen und Schülern zu stärken ist ein wichtiges Bildungsanliegen, denn Lesen ist auch im digitalen Zeitalter eine wichtige Kompetenz. Der Einsatz digitaler Medien zum Lesen und Vorlesen kann dies sinnvoll unterstützen und eine innovative Leseförderung ermöglichen. Im Weiterlesen…

Spielerisch deutsch lernen – Die Vokabel-App für Kinder ohne Sprachkenntnisse

Die phase6 hallo-App Deutsch für Kinder (https://www.phase-6.de/hallo/kinder/) wurde im Rahmen der europäischen Initiative VISION EDUCATION und in Kooperation mit den Technologie- und Verlagspartnern Alphary und Mildenberger Verlag produziert. Über Sponsoren wird eine kostenlose Nutzung der App ermöglicht. Migranten- und Flüchtlingskinder Weiterlesen…