Programmieren mit Scratch – Ergänzungsveranstaltung zum Bildungsplan 2016: Fach Informatik in Klassenstufe 7

Die Veranstaltung soll interessierten Kolleginnen und Kollegen einen Einstieg und Überblick in die Programmierumgebung Scratch (https://scratch.mit.edu) geben. Inhaltlich werden die Materialien aus dem „Aufbaukurs Informatik Klasse 7“ thematisiert (https://lehrerfortbildung-bw.de/u_matnatech/informatik/gym/bp2016/fb1/2_algorithmen/). Gedacht ist die Veranstaltung für Kolleginnen und Kollegen, die sich im Weiterlesen…

Programmieren mit Scratch – Ergänzungsveranstaltung zum Bildungsplan 2016: Fach Informatik in Klassenstufe 7

Die Veranstaltung soll interessierten Kolleginnen und Kollegen einen Einstieg und Überblick in die Programmierumgebung Scratch (https://scratch.mit.edu) geben. Inhaltlich werden die Materialien aus dem „Aufbaukurs Informatik Klasse 7“ thematisiert (https://lehrerfortbildung-bw.de/u_matnatech/informatik/gym/bp2016/fb1/2_algorithmen/). Gedacht ist die Veranstaltung für Kolleginnen und Kollegen, die sich im Weiterlesen…

Programmieren mit Scratch – Ergänzungsveranstaltung zum Bildungsplan 2016: Fach Informatik in Klassenstufe 7

Die Veranstaltung soll interessierten Kolleginnen und Kollegen einen Einstieg und Überblick in die Programmierumgebung Scratch (https://scratch.mit.edu) geben. Inhaltlich werden die Materialien aus dem „Aufbaukurs Informatik Klasse 7“ thematisiert (https://lehrerfortbildung-bw.de/u_matnatech/informatik/gym/bp2016/fb1/2_algorithmen/). Gedacht ist die Veranstaltung für Kolleginnen und Kollegen, die sich im Weiterlesen…

Eine „Hour of Code“ für jeden Schüler

Das Interesse an digitalen Medien unter Kindern und Jugendlichen ist groß. Besonders dann, wenn sie mit Computer, Smartphone oder Tablet spielen können. Doch Computerspiele bzw. Spiele-Apps in der Schule genießen, oftmals zu Recht, kein hohes Ansehen wenn es mit Bildungsinhalten in Weiterlesen…