Coding in der Grundschule – Spielerisch programmieren mit Chamäleon Cody

Coding in der Grundschule eröffnet Kindern eine neue, faszinierende Welt voller Kreativität und neuer Aufgabenfelder. Schülerinnen und Schüler können ihre eigenen Ideen zum Leben erwecken, interaktive Spiele gestalten und Roboter steuern. Dieser spielerische Ansatz fördert kognitive Fähigkeiten, logisches Denken und Weiterlesen…

Netzwerktreffen „Robotik in der Grundschule“

Im Rahmen des Innovationsprogramms „Robotik in der Grundschule“ laden wir Sie herzlich zu unseren Netzwerktreffen ein. Diese Treffen richten sich an Grundschulen, die mit LEGO® Education Spike™ Essential-Kisten ausgestattet wurden oder bereits über diese verfügen, sowie an alle Interessierten am Weiterlesen…

Netzwerktreffen „Robotik in der Grundschule“

Im Rahmen des Innovationsprogramms „Robotik in der Grundschule“ laden wir Sie herzlich zu unseren Netzwerktreffen ein. Diese Treffen richten sich an Grundschulen, die mit LEGO® Education Spike™ Essential-Kisten ausgestattet wurden oder bereits über diese verfügen, sowie an alle Interessierten am Weiterlesen…

Netzwerktreffen „Robotik in der Grundschule“

Im Rahmen des Innovationsprogramms „Robotik in der Grundschule“ laden wir Sie herzlich zu unseren Netzwerktreffen ein. Diese Treffen richten sich an Grundschulen, die mit LEGO® Education Spike™ Essential-Kisten ausgestattet wurden oder bereits über diese verfügen, sowie an alle Interessierten am Weiterlesen…

Die Tello-Drohne: Ein spannendes Werkzeug für den Unterricht

  Die Tello-Drohne von Ryze Robotics bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten, um den Unterricht lebendiger und interaktiver zu gestalten. Mit ihren vielseitigen Funktionen und der einfachen Handhabung kann sie in verschiedenen Schulfächern eingesetzt werden, um den Schülern neue Perspektiven zu Weiterlesen…

Ozobot Evo am Medienzentrum ab sofort entleihbar

Der Ozobot Evo ist ein kleiner Roboter, der mithilfe eines Farbcodes gesteuert wird. Dabei werden mit verschiedenfarbenen Filzstiften Linien auf Papier gemailt. Der Ozobot erkennt diese Linien und folgt ihnen. Dabei werden durch unterschiedliche Abfolgen von Farben verschiedene Befehle (z.B. Weiterlesen…